gateway文档

描述

网络基础知识

经典协议

TCP 为什么需要三次握手四次挥手

  • 三次握手的最主要目的是保证连接是双工的,可靠更多的是通过重传机制来保证的。
  • 因为连接是全双工的,双方必须都收到对方的FIN包及确认才可关闭。

为什么time_wait要等2msl

TCP为什么需要流量控制

  • 由于通讯双方,网速不同。通讯方任一方发送过快都会导致对方消息处理不过来,所以就需要把数据放到缓冲区中
  • 如果缓冲区满了,发送方还在疯狂发送,那接收方只能把数据包丢弃。因此我们需要控制发送速率。
  • 我们缓冲区剩余大小称之为接收窗口,用变量win表示。如果的win=0,则发送方停止发送。

TCP为什么需要拥塞控制

  • 流量控制与拥塞控制是两个概念,拥塞控制是调解网络的负载。
  • 接收方网络资源繁忙,因未及时相应ACK导致发送方重传大量数据,这样将会导致网络更加拥堵。
  • 拥塞控制是动态调整win大小,不只是依赖缓冲区大小确定窗口大小。

为什么会出现粘包/拆包?

  • 应用程序写入的数据大于套接字缓冲区大小,这将会发生拆包。
  • 应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,这将会发生粘包。
  • 进行MSS(最大报文长度)大小的TCP分段,当TCP报文长度-TCP头部长度>MSS的时候将发生拆包。
  • 接收方法不及时读取套接字缓冲区数据,这将发生粘包。

如何获取完整应用数据报文?

  • 使用带消息头的协议,头部写入包长度,然后再读取包内容。
  • 设置定长消息,每次读取定长内容,长度不够时空位补固定字符。
  • 设置消息边界,服务端从网络流中按消息边界分离出消息内容,一般使用\n’。
  • 更为复杂的协议,例如json、protobuf

golang的tcp小demo

解码部分

 1package unpack
 2
 3import (
 4	"encoding/binary"
 5	"errors"
 6	"io"
 7)
 8
 9const MsgHeader = "12345678"
10
11// Encode 将消息编码为特定格式并写入 bytesBuffer 中。
12// 消息格式:消息头 + 消息长度 + 消息内容
13// 长度:消息头 8字节 + 消息长度 4字节 + 实际消息内容长度 contentLen
14func Encode(bytesBuffer io.Writer, content string) error {
15	// 写入消息头
16	if err := binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, []byte(MsgHeader)); err != nil {
17		return err
18	}
19	// 写入消息长度
20	contentLen := int32(len(content))
21	if err := binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, contentLen); err != nil {
22		return err
23	}
24	// 写入消息内容
25	if err := binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, []byte(content)); err != nil {
26		return err
27	}
28	return nil
29}
30
31// Decode 从 bytesBuffer 中读取并解码消息。
32// 返回消息内容的字节切片和可能的错误。
33func Decode(bytesBuffer io.Reader) (bodyBuf []byte, err error) {
34	MagicBuf := make([]byte, len(MsgHeader))
35	// 1. 读取消息头
36	if _, err = io.ReadFull(bytesBuffer, MagicBuf); err != nil {
37		return nil, err
38	}
39	// 2. 判断消息头是否正确
40	if string(MagicBuf) != MsgHeader {
41		return nil, errors.New("msg header error")
42	}
43	lengthBuf := make([]byte, 4)
44	// 3. 读取消息长度
45	if _, err = io.ReadFull(bytesBuffer, lengthBuf); err != nil {
46		return nil, err
47	}
48	// 4. 转换消息长度
49	length := binary.BigEndian.Uint32(lengthBuf)
50	bodyBuf = make([]byte, length)
51	// 5. 读取实际消息内容
52	if _, err = io.ReadFull(bytesBuffer, bodyBuf); err != nil {
53		return nil, err
54	}
55	return bodyBuf, nil
56}

客户端部分

 1package main
 2
 3import (
 4	"fmt"
 5	"gatewat_demo/base/unpack/unpack"
 6	"net"
 7)
 8
 9// main 是程序的入口函数。
10// 它建立一个 TCP 连接到本地的 9090 端口,并发送编码后的消息 "hello world 0!!!"。
11func main() {
12	// 尝试建立一个 TCP 连接到本地的 9090 端口
13	conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9999")
14	defer conn.Close() // 在函数结束时关闭连接
15	if err != nil {
16		// 如果连接失败,打印错误信息并返回
17		fmt.Println("Error dialing", err.Error())
18		return
19	}
20	// 使用自定义的 Encode 函数将消息 "hello world 0!!!" 编码并发送
21	unpack.Encode(conn, "hello world 0!!!")
22}

服务器部分

 1package main
 2
 3import (
 4	"fmt"
 5	"gatewat_demo/base/unpack/unpack"
 6	"net"
 7)
 8
 9// main 是程序的入口函数。
10// 它在本地的 9999 端口上启动一个 TCP 服务器,等待客户端连接并处理连接。
11func main() {
12	// 1. 本地端口监听 ip:port
13	listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:9999")
14	if err != nil {
15		// 如果监听失败,打印错误信息并返回
16		fmt.Printf("listen failed, err:%v\n", err)
17		return
18	}
19	for {
20		// 2. 等待客户端建立连接
21		conn, err := listener.Accept()
22		if err != nil {
23			// 如果接受连接失败,打印错误信息并继续等待下一个连接
24			fmt.Printf("accept failed, err:%v\n", err)
25			continue
26		}
27		// 3. 启动一个单独的 goroutine 处理连接
28		go process(conn)
29	}
30}
31
32// process 处理单个客户端连接。
33// 它从连接中读取数据并解码,直到发生错误或连接关闭。
34func process(conn net.Conn) {
35	defer conn.Close() // 在函数结束时关闭连接
36	for {
37		// 从连接中解码数据
38		bt, err := unpack.Decode(conn)
39		if err != nil {
40			// 如果读取数据失败,打印错误信息并退出循环
41			fmt.Printf("read from client failed, err:%v\n", err)
42			break
43		}
44		// 打印从客户端接收到的数据
45		fmt.Printf("receive from client, data:%v\n", string(bt))
46	}
47}

运行后可以看到

golang创建udp服务器和客户端

客户端

 1package main
 2
 3import (
 4	"fmt"
 5	"net"
 6)
 7
 8func main() {
 9	// 1. 本地端口监听 ip:port
10	conn, err := net.DialUDP("udp", nil, &net.UDPAddr{
11		IP:   net.IPv4(127, 0, 0, 1),
12		Port: 9999,
13	})
14	if err != nil {
15		fmt.Printf("connect failed, err:%v\n", err)
16		return
17	}
18
19	//2. 发送数据
20	for i := 0; i < 100; i++ {
21		_, err = conn.Write([]byte("hello server"))
22		if err != nil {
23			fmt.Printf("send data failed, err:%v\n", err)
24			return
25		}
26		// 3. 接收数据
27		result := make([]byte, 1024)
28		n, remoteAddr, err := conn.ReadFromUDP(result)
29		if err != nil {
30			fmt.Printf("receive data failed, err:%v\n", err)
31			return
32		}
33		fmt.Printf("receive from addr:%v data:%v count:%v\n", remoteAddr, string(result[:n]), n)
34	}
35
36}

服务端

 1package main
 2
 3import (
 4	"fmt"
 5	"net"
 6)
 7
 8// main 是程序的入口函数。
 9// 它在本地的 9999 端口上启动一个 UDP 服务器,等待客户端发送消息并回复。
10func main() {
11	// 1. 本地端口监听 ip:port
12	listener, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
13		IP:   net.IPv4(127, 0, 0, 1),
14		Port: 9999,
15	})
16	if err != nil {
17		// 如果监听失败,打印错误信息并返回
18		fmt.Printf("listen failed, err:%v\n", err)
19		return
20	}
21	// 2. 循环读取消息
22	for {
23		var data [1024]byte
24		// 使用 ReadFromUDP 读取数据,返回数据长度 n,客户端地址 addr,错误 err
25		n, addr, err := listener.ReadFromUDP(data[:])
26		if err != nil {
27			// 如果读取数据失败,打印错误信息并退出循环
28			fmt.Printf("read from udp failed, err:%v\n", err)
29			break
30		}
31
32		// 启动一个单独的 goroutine 处理客户端请求
33		go func() {
34			// 3. 回复数据
35			fmt.Printf("data:%v addr:%v count:%v\n", string(data[:n]), addr, n)
36			_, err = listener.WriteToUDP([]byte("received success"), addr)
37			if err != nil {
38				// 如果发送数据失败,打印错误信息
39				fmt.Printf("write to udp failed, err:%v\n", err)
40				return
41			}
42		}()
43	}
44}

tcp实现

如果没有deferclose会出现什么情况

如果server端没有close,客户端会停在FIN_WAIT_2,服务器会停在CLOSE_WAIT

golang创建http服务器和客户端

 1package main
 2
 3import (
 4	"log"
 5	"net/http"
 6	"time"
 7)
 8
 9const Addr = "localhost:9999"
10
11// main 是程序的入口函数。
12// 它创建一个 HTTP 服务器并在本地的 9999 端口上启动服务。
13func main() {
14
15	// 1. 创建一个 http.ServeMux 路由器
16	mux := http.NewServeMux()
17	// 2. 设置路由规则
18	mux.HandleFunc("/bye", sayBye)
19	// 3. 创建一个 http.Server
20	server := http.Server{
21		Addr:         Addr,
22		Handler:      mux,
23		WriteTimeout: time.Second * 3,
24	}
25	// 4. 监听端口并启动服务
26	log.Println("Starting http server at " + Addr)
27	log.Fatal(server.ListenAndServe())
28}
29
30// sayBye 处理 /bye 路由的请求。
31// 它等待 1 秒钟,然后返回 "bye bye, this is http server" 响应。
32func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
33	time.Sleep(1 * time.Second)
34	w.Write([]byte("bye bye, this is http server"))
35}

测试得到

 1agq@AGdeMacBook-Air tcp_client % curl -v 'http//127.0.0.1:9
 2999/bye'
 3* Could not resolve host: http
 4* Closing connection 0
 5curl: (6) Could not resolve host: http
 6agq@AGdeMacBook-Air tcp_client % curl -v 'http://127.0.0.1:9999/bye'
 7*   Trying 127.0.0.1:9999...
 8* Connected to 127.0.0.1 (127.0.0.1) port 9999 (#0)
 9> GET /bye HTTP/1.1
10> Host: 127.0.0.1:9999
11> User-Agent: curl/8.1.2
12> Accept: */*
13> 
14< HTTP/1.1 200 OK
15< Date: Thu, 19 Sep 2024 13:22:37 GMT
16< Content-Length: 28
17< Content-Type: text/plain; charset=utf-8
18< 
19* Connection #0 to host 127.0.0.1 left intact
20bye bye, this is http server%  
Licensed under CC BY-NC-SA 4.0